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3D-Szenen importieren
Godot unterstützt den Import von 3D-Szenen aus verschiedenen Dateiformaten. In diesem Dokumentationsabschnitt wird beschrieben, um welche Formate es sich handelt und wie sie zu verwenden sind, einschließlich des Exports mit den richtigen Konventionen und bewährten Praktiken sowie der Anpassung des Node-Typs durch ein Suffix im Node-Namen. Der Artikel zur Importkonfiguration beschreibt, wie Sie die importierten Daten mithilfe des Importdocks, des Dialogs für erweiterte Importeinstellungen und geerbter Szenen anpassen können.
Siehe auch
3D-Szenen können zur Laufzeit mit Laden und Speichern zur Laufzeit geladen werden, auch aus einem exportierten Projekt.