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最初のシェーダー

このチュートリアルシリーズでは、最初のシェーダーを作成する手順を説明します。これは、シェーダーの使用経験がほとんどなく、基本を始めたい人を対象としています。このチュートリアルは高度なトピックをカバーするものではなく、包括的なものではありません。 Godotのシェーダーの包括的かつ詳細な概要については、シェーディングリファレンスのページ を参照してください。

「最初のシェーダー」チュートリアルでは、シェーダーを段階的に記述するプロセスを順を追って説明します。

シェーダーとOpenGLシェーディング言語のより一般的な概要を知るには、The Book of Shaders を使用してください。