AnimationNodeAdd2

Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object

在一个AnimationNodeBlendTree中加法地混合两个动画。

描述

添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据[0.0,1.0]范围内的量值加法混合两个动画。

属性

bool

sync

false

属性说明

Default

false

Setter

set_use_sync(value)

Getter

is_using_sync()

如果true,在调用AnimationNode.blend_input时,将optimization tofalse,强制混合后的动画每一帧更新。