Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeCubemapParameter¶
继承: VisualShaderNodeTextureParameter < VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图形中使用的 Cubemap 参数节点。
描述¶
翻译为着色器语言中的 uniform samplerCube
。该输出值可被用作 VisualShaderNodeCubemap 的端口。