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RDUniform¶
继承: RefCounted < Object
着色器 Uniform(由 RenderingDevice 使用)。
描述¶
这个对象由 RenderingDevice 使用。
属性¶
|
||
|
方法¶
void |
|
void |
clear_ids ( ) |
get_ids ( ) const |
属性说明¶
int binding = 0
Uniform 的绑定。
UniformType uniform_type = 3
void set_uniform_type ( UniformType value )
UniformType get_uniform_type ( )
Uniform 的数据类型。
方法说明¶
void add_id ( RID id )
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void clear_ids ( )
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RID[] get_ids ( ) const
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