World2D

Inherits: Resource < Reference < Object

拥有与2D世界有关的所有内容的类。

描述

拥有与2D世界有关一切的类。一个物理空间、一个可视化场景和一个声音空间。2D节点将其资源注册到当前的2D世界中。

属性说明

Getter

get_canvas()

这个世界的画布资源的RID。由VisualServer用于2D绘制。


Getter

get_direct_space_state()

直接访问世界物理二维空间状态。用于查询当前和潜在的碰撞。使用多线程物理时,访问仅限于主线程中的 _physics_process(delta)


Getter

get_space()

这个世界物理空间资源的RIDPhysics2DServer 用于 2D 物理,将其视为空间和区域。