Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

为 Linux 导出

参见

This page describes how to export a Godot project to Linux. If you're looking to compile editor or export template binaries from source instead, read 为 Linux、*BSD 平台编译.

分发 PC 游戏的最简单方法是复制可执行文件(godot),将文件夹压缩并发送给其他人。然而,这往往不够理想。

Godot 在使用导出系统时,为 PC 分发提供了一种更为优雅的方法。为 Linux 导出时,导出器将提取所有项目文件并创建一个 data.pck 文件。该文件与特别优化的二进制文件捆绑在一起,更小、更快,并且不包含编辑器和调试器。

环境变量

你可以使用以下环境变量在编辑器外部设置导出选项。在导出过程中,这些值会覆盖你在导出菜单中设置的值。

Linux 导出环境变量

导出选项

环境变量

加密 / 密钥

GODOT_SCRIPT_ENCRYPTION_KEY