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WorldEnvironment

继承: Node < Object

整个场景的默认环境属性,后期处理效果、照明和背景设置。

描述

WorldEnvironment 节点用于为场景配置默认的 Environment

WorldEnvironment 中定义的参数可以被设置为当前的 Camera3D 上所设置的 Environment 资源覆盖。此外,在一个给定场景中,同一时间只能实例化一个 WorldEnvironment

WorldEnvironment 允许用户指定默认的照明参数(例如环境照明)、各种后处理效果(例如 SSAO、DOF、色调映射)、以及如何绘制背景(例如纯色、天空盒)。通常,添加这些是为了提高场景的真实感/色彩平衡。

教程

属性

CameraAttributes

camera_attributes

Environment

environment


属性说明

CameraAttributes camera_attributes

Camera3D 上未设置时 CameraAttributes 时默认使用的资源。


Environment environment

WorldEnvironment 世界环境所使用的 Environment 环境资源,定义默认属性。