Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

VisualShaderNodeFresnel

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视化着色器图中使用的菲涅尔效果。

描述

返回基于表面法线和相机视角方向的点积的衰减,将相关输入传给它。