Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeVec2Constant¶
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图中使用的 Vector2 常量。
描述¶
Vector2 常量,可用作输入节点。
属性¶
|
属性说明¶
Vector2 constant = Vector2(0, 0)
代表该节点状态的 Vector2 常量。