Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

OpenXRInteractionProfile

继承: Resource < RefCounted < Object

用于 OpenXR 的建议绑定对象。

描述

此对象存储用于一个交互配置的建议绑定。交互配置定义了一个被跟踪的 XR 设备(例如一个 XR 控制器)的元数据。

有关更多信息,请参阅《OpenXR 规范中的交互配置信息》

属性

Array

bindings

[]

String

interaction_profile_path

""

方法

OpenXRIPBinding

get_binding ( int index ) const

int

get_binding_count ( ) const


属性说明

Array bindings = []

  • void set_bindings ( Array value )

  • Array get_bindings ( )

用于该交互配置的动作绑定。


String interaction_profile_path = ""

  • void set_interaction_profile_path ( String value )

  • String get_interaction_profile_path ( )

标识该 XR 设备的交互配置路径。


方法说明

OpenXRIPBinding get_binding ( int index ) const

检索在该索引处的绑定。


int get_binding_count ( ) const

获取该交互配置中的绑定数量。