Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Скрипти

Цей розділ охоплює мови програмування та основні функції для кодування ваших ігор у Godot.

Тут ви знайдете інформацію, яка ще не описана в більш конкретних розділах. Наприклад, щоб дізнатися про вхідні дані, ми рекомендуємо вам прочитати Inputs.

Мови програмування

Розділи під кожним присвячені певній мові програмування.

Основні функції

Деякі функції є специфічними для механізму та доступні всіма підтримуваними мовами. Незалежно від того, чи ви кодуєте GDScript, C# чи іншу мову, наведені нижче сторінки допоможуть вам максимально використати Godot.