Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Дуже Сонний
Дивись також
Будь ласка, дивіться інструкції щодо sampling profiler instructions для отримання додаткової інформації.
Спочатку запустіть редактор Godot або свій проект. Якщо ви запускаєте менеджер проектів, переконайтеся, що спочатку відредагували або запустили проект. В іншому випадку профайлер не відстежуватиме дочірній процес, оскільки менеджер проекту створюватиме дочірній процес для кожного редагованого або запущеного проекту.
Відкрийте VerySleepy та виберіть виконуваний файл Godot у списку процесів ліворуч:
Натисніть кнопку Профілювати всі праворуч, щоб почати профілювання.
Виконайте дії, які ви хочете профілювати, у редакторі чи проекті. Коли закінчите, натисніть Зупинити (а не Перервати).
Дочекайтеся появи вікна з результатами.
Коли з’явиться вікно результатів, відфільтруйте подання, щоб видалити зовнішні модулі (наприклад, графічний драйвер). Ви можете відфільтрувати за модулем, знайшовши рядок, у якому Модуль збігається з назвою виконуваного файлу Godot, клацнувши правою кнопкою миші цей рядок і вибравши Фільтрувати модуль до <ім’я виконуваного файлу Godot> у спадному списку, що з’явиться.
Тепер вікно результатів має виглядати приблизно так: