Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

InputEventJoypadMotion

Успадковує: InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Представляє осі руху (наприклад, джойстик або аналогові тригери) з ігрової панелі.

Опис

Зберігає інформацію про джойстикові рухи. Один InputEventJoypadMotion являє собою вісь одночасно. Для гудзиок gamepad див. InputEventJoypadButton.

Посібники

Властивості

JoyAxis

axis

0

float

axis_value

0.0


Описи властивостей

JoyAxis axis = 0 🔗

Ідентифікатор осі.


float axis_value = 0.0 🔗

  • void set_axis_value(value: float)

  • float get_axis_value()

Поточна позиція джойстику на даній осі. Діапазон значень -1.0 до 1.0. Значення 0 означає вісь в її решті положення.