AudioEffectCompressor
Eredita: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Aggiunge un effetto audio di compressione a un bus audio.
Riduce i suoni che superano un certa soglia sonora, attenua la dinamica e aumenta il volume totale.
Descrizione
Il compressore di gamma dinamica riduce il livello del suono quando l'ampiezza supera una certa soglia in Decibel. Uno degli usi principali di un compressore è quello di aumentare la gamma dinamica tagliando il meno possibile (quando il suono supera 0dB).
Il compressore ha molti usi nel mix:
Nel bus Master per comprimere l'intero risultato (anche se un AudioEffectHardLimiter è probabilmente migliore).
Nei canali vocali per assicurarsi che suonino quanto più bilanciati possibili.
In sidechain. Questo può ridurre il livello del suono in sidechain con un altro bus audio per rilevare le soglie. Questa tecnica è comune nei videogiochi che mixano al livello della musica e degli effetti sonori mentre si ascoltano voci.
Accentua i transienti utilizzando un attacco più ampio, rendendo gli effetti sonori più pungenti.
Tutorial
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
Tempo di reazione del compressore quando il segnale supera la soglia, in microsecondi. Il valore può variare da 20 al 2000.
Guadagno applicato al segnale in uscita.
Bilanciamento tra il segnale originale e il segnale dell'effetto. Il valore può variare da 0 (completamente asciutto) a 1 (completamente bagnato).
Quantità di compressione applicata all'audio una volta che passa il livello di soglia. Più è alto il rapporto, più le parti forti dell'audio saranno compresse. Il valore può variare da 1 a 48.
Il tempo di ritardo del compressore per smettere di ridurre il segnale dopo che il livello del segnale scende sotto la soglia, in millisecondi. Il valore può variare da 20 a 2000.
StringName sidechain = &"" 🔗
void set_sidechain(value: StringName)
StringName get_sidechain()
Riduce il livello del suono utilizzando un altro bus audio per il rilevamento della soglia.
Il livello sopra il quale la compressione viene applicata all'audio. Il valore può variare da -60 a 0.