AudioEffectReverb
Eredita: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Aggiunge un effetto audio riverbero a un bus audio.
Descrizione
Simula il suono di ambienti acustici come stanze, sale da concerto, caverne o spazi aperti.
Tutorial
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
Definisce quanto sono riflettenti le pareti della stanza immaginaria. Il valore può variare da 0 a 1.
La percentuale in uscita del suono originale. A 0, viene prodotto solo il suono modificato. Il valore può variare da 0 a 1.
Il filtro passa-alto lascia passare i segnali con una frequenza superiore a una determinata frequenza di taglio e attenua i segnali con frequenze inferiori alla frequenza di taglio. Il valore può variare da 0 a 1.
float predelay_feedback = 0.4 🔗
Percentuale di uscita del predelay. Il valore può variare da 0 a 1.
Tempo tra il segnale originale e le prime riflessioni del segnale riverbero, in millisecondi.
Dimensioni della stanza simulata. Valori più grandi significano più echi. Il valore può variare da 0 a 1.
Allarga o restringe l'immagine stereo della coda del riverbero. 1 significa che si allarga completamente. Il valore può variare da 0 a 1.
Percentuale di uscita del suono modificato. A 0, viene prodotto solo il suono originale. Il valore può variare da 0 a 1.