SkeletonModification2DStackHolder
Sperimentale: This class may be changed or removed in future versions.
Eredita: SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object
Una modificazione che contiene ed esegue uno SkeletonModificationStack2D.
Descrizione
Questo SkeletonModification2D contiene un riferimento a uno SkeletonModificationStack2D, consentendo di utilizzare più pile di modificazioni su un singolo Skeleton2D.
Nota: Le modificazioni nello SkeletonModificationStack2D contenuto saranno eseguite solo se la loro modalità di esecuzione corrisponde alla modalità di esecuzione dello SkeletonModification2DStackHolder.
Metodi
get_held_modification_stack() const |
|
void |
set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) |
Descrizioni dei metodi
SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗
Restituisce lo SkeletonModificationStack2D che questa modificazione contiene.
void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗
Imposta lo SkeletonModificationStack2D che questa modificazione contiene. Questa pila di modificazioni sarà quindi eseguita quando questa modificazione è eseguita.