VisualShaderNodeVectorCompose
Eredita: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Compone un vettore Vector2, Vector3 o 4D (rappresentato come un Quaternion) dagli scalari all'interno del grafico di visual shader.
Descrizione
Crea un vec2, un vec3 o un vec4 utilizzando i valori scalari che possono essere forniti dagli ingressi separati.