AudioEffectDistortion
Eredita: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Aggiunge un effetto audio di distorsione a un bus audio.
Modifica il suono per renderlo distorto.
Descrizione
Sono disponibili diversi tipi: clip, tan, lo-fi (bit crushing), overdrive o waveshape.
Distorcendo la forma d'onda il contenuto della frequenza cambia, che spesso renderà il suono "scricchiolante" o "abrasivo". Per i giochi, può simulare il suono proveniente da un dispositivo o da un altoparlante saturo in modo molto efficiente.
Tutorial
Proprietà
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Enumerazioni
enum Mode: 🔗
Mode MODE_CLIP = 0
Effetto di distorsione digitale che taglia i picchi nella parte superiore e inferiore della forma d'onda.
Mode MODE_ATAN = 1
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Mode MODE_LOFI = 2
Effetto di distorsione digitale a bassa risoluzione (riduzione della profondità dei bit). È possibile utilizzarlo per emulare il suono di vecchi dispositivi audio digitali.
Mode MODE_OVERDRIVE = 3
Emula la distorsione prodotta da un transistor a effetto di campo, che è comunemente usato negli amplificatori di strumenti musicali a stato solido. La proprietà drive non ha effetto in questa modalità.
Mode MODE_WAVESHAPE = 4
Le distorsioni di waveshaper sono utilizzate principalmente da musicisti di elettronica per ottenere un suono più abrasivo.
Descrizioni delle proprietà
Intensità della distorsione. Il valore può variare da 0 a 1.
Filtro a passa-alto, in Hz. Le frequenze superiori a questo valore non saranno influenzate dalla distorsione. Il valore può variare da 1 a 20000.
Tipo di distorsione.
Aumenta o diminuisce il volume dopo l'effetto, in decibel. Il valore può variare da -80 a 24.
Aumenta o diminuisce il volume prima dell'effetto, in decibel. Il valore può variare da -60 a 60.