OpenXRVisibilityMask

Eredita: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Draws a stereo correct visibility mask.

Descrizione

La maschera di visibilità ci consente di oscurare la parte del risultato del rendering che è invisibile a causa della distorsione della lente.

Poiché questa è renderizzata per prima, impedisce che i frammenti con calcoli di illuminazione costosi siano elaborati, poiché sono scartati tramite z-checking.