OpenXRVisibilityMask
Eredita: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Draws a stereo correct visibility mask.
Descrizione
La maschera di visibilità ci consente di oscurare la parte del risultato del rendering che è invisibile a causa della distorsione della lente.
Poiché questa è renderizzata per prima, impedisce che i frammenti con calcoli di illuminazione costosi siano elaborati, poiché sono scartati tramite z-checking.