VisualShaderNodeVectorBase
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Ereditato da: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract
Un tipo di base per i nodi che eseguono operazioni vettoriali all'interno del grafico di visual shader.
Descrizione
Questa è una classe astratta. Vedi tipi derivati per descrizioni delle operazioni possibili.
Proprietà
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Enumerazioni
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0
Un tipo di vettore 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1
Un tipo di vettore 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2
Un tipo di vettore 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 3
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.
Descrizioni delle proprietà
Un tipo di vettore su cui questa operazione viene eseguita.