LightmapperRD

Eredita: Lightmapper < RefCounted < Object

Il lightmapper integrato basato su GPU da utilizzare con LightmapGI.

Descrizione

LightmapperRD ("RD" sta per RenderingDevice) è il lightmapper integrato basato su GPU per l'uso con LightmapGI. Sulla maggior parte delle GPU dedicate, può preparare le lightmap molto più velocemente della maggior parte dei lightmapper basati su CPU. LightmapperRD usa shader di calcolo per preparare le lightmap, quindi non richiede l'installazione di librerie CUDA o OpenCL per essere utilizzabile.

Nota: Utilizzabile solo quando si usa il backend RenderingDevice (renderer Forward+ o Mobile), non Compatibilità.