RDUniform
Eredita: RefCounted < Object
Uniforme di shader (utilizzato da RenderingDevice).
Descrizione
Questo oggetto è utilizzato dal RenderingDevice.
Proprietà
|
||
|
Metodi
void |
|
void |
|
get_ids() const |
Descrizioni delle proprietà
L'associazione dell'uniforme.
UniformType uniform_type = 3 🔗
void set_uniform_type(value: UniformType)
UniformType get_uniform_type()
Il tipo di dati dell'uniforme.
Descrizioni dei metodi
Associa l'ID specificato all'uniforme. I dati associati all'ID sono quindi utilizzati quando l'uniforme viene passata a uno shader.
void clear_ids() 🔗
Scollega tutti gli ID attualmente associati all'uniforme.
Restituisce un'array di tutti gli id attualmente associati all'uniforme.