XRBodyModifier3D
Sperimentale: This class may be changed or removed in future versions.
Eredita: SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
Un nodo per guidare le mesh del corpo dai dati di un XRBodyTracker.
Descrizione
Questo nodo utilizza i dati di tracciamento del corpo da un XRBodyTracker per posizionare lo scheletro di una mesh del corpo.
Il posizionamento del corpo è eseguito creando un antenato XRNode3D della mesh del corpo guidato dallo stesso XRBodyTracker.
I dati di posizione del tracciamento del corpo sono ridimensionati da Skeleton3D.motion_scale quando applicati allo scheletro, che può essere usato per regolare il corpo tracciato in modo che corrisponda alla scala del modello del corpo.
Tutorial
Proprietà
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BitField[BodyUpdate] |
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Enumerazioni
flags BodyUpdate: 🔗
BodyUpdate BODY_UPDATE_UPPER_BODY = 1
Le articolazioni della parte superiore del corpo dello scheletro sono aggiornate.
BodyUpdate BODY_UPDATE_LOWER_BODY = 2
Le articolazioni della parte inferiore del corpo dello scheletro sono aggiornate.
BodyUpdate BODY_UPDATE_HANDS = 4
Le articolazioni delle mani dello scheletro sono aggiornate.
enum BoneUpdate: 🔗
BoneUpdate BONE_UPDATE_FULL = 0
Le ossa dello scheletro sono completamente aggiornate (sia la posizione sia la rotazione) per corrispondere alle ossa tracciate.
BoneUpdate BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY = 1
Le ossa dello scheletro sono solo ruotate per allinearle con le ossa tracciate, preservandone la lunghezza.
BoneUpdate BONE_UPDATE_MAX = 2
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione BoneUpdate.
Descrizioni delle proprietà
StringName body_tracker = &"/user/body_tracker" 🔗
void set_body_tracker(value: StringName)
StringName get_body_tracker()
Il nome del XRBodyTracker registrato con il XRServer da cui ottenere i dati di tracciamento del corpo.
BitField[BodyUpdate] body_update = 7 🔗
void set_body_update(value: BitField[BodyUpdate])
BitField[BodyUpdate] get_body_update()
Specifica le parti del corpo da aggiornare.
BoneUpdate bone_update = 0 🔗
void set_bone_update(value: BoneUpdate)
BoneUpdate get_bone_update()
Specifica il tipo di aggiornamenti da eseguire sulle ossa.