VisualShaderNodeTexture2DArray
Eredita: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un array uniforme di texture 2D da utilizzare all'interno del grafico di visual shader.
Descrizione
Tradotto come uniform sampler2DArray nel linguaggio di shader.
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
TextureLayered texture_array 🔗
void set_texture_array(value: TextureLayered)
TextureLayered get_texture_array()
Un array di texture sorgente. Usato se VisualShaderNodeSample3D.source è impostato su VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE.