TextureCubemapArrayRD

Eredita: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Array di texture per le Cubemap, associata a una texture creata sul RenderingDevice.

Descrizione

Questa classe di texture consente di utilizzare un'array di texture cubemap creato direttamente sul RenderingDevice come texture per materiali, mesh, ecc.