ModifierBoneTarget3D
Eredita: SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
Un nodo che copia dinamicamente la trasformazione 3D di un osso nel suo Skeleton3D genitore.
Descrizione
Questo nodo seleziona un osso in un Skeleton3D e si collega ad esso. Ciò significa che il nodo ModifierBoneTarget3D copierà dinamicamente la trasformazione 3D dell'osso selezionato.
La funzionalità è simile a BoneAttachment3D, ma questo nodo adotta il ciclo di SkeletonModifier3D ed è pensato per essere l'obiettivo di un altro SkeletonModifier3D.
Proprietà
|
||
|
Descrizioni delle proprietà
L'indice dell'osso attaccato.
Il nome dell'osso attaccato.