BoxContainer
Eredita: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Ereditato da: HBoxContainer, VBoxContainer
Un contenitore che organizza i controlli figlio in orizzontale o in verticale.
Descrizione
Un contenitore che organizza i controlli figlio in orizzontale o in verticale, riorganizzandoli automaticamente quando cambia la loro dimensione minima.
Tutorial
Proprietà
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Metodi
add_spacer(begin: bool) |
Proprietà del tema
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Enumerazioni
enum AlignmentMode: 🔗
AlignmentMode ALIGNMENT_BEGIN = 0
I controlli figli saranno disposti all'inizio del contenitore, ovvero in alto se l'orientamento è verticale, a sinistra se l'orientamento è orizzontale (a destra per il layout RTL).
AlignmentMode ALIGNMENT_CENTER = 1
I controlli figli saranno centrati nel contenitore.
AlignmentMode ALIGNMENT_END = 2
I controlli figlio saranno disposti alla fine del contenitore, ovvero in basso se l'orientamento è verticale, a destra se l'orientamento è orizzontale (a sinistra per il layout RTL).
Descrizioni delle proprietà
AlignmentMode alignment = 0 🔗
void set_alignment(value: AlignmentMode)
AlignmentMode get_alignment()
L'allineamento dei nodi figli del contenitore (deve essere ALIGNMENT_BEGIN, ALIGNMENT_CENTER o ALIGNMENT_END).
Se true, BoxContainer disporrà i suoi nodi figli verticalmente, anziché orizzontalmente.
Non può essere modificato quando si usa HBoxContainer e VBoxContainer.
Descrizioni dei metodi
Control add_spacer(begin: bool) 🔗
Aggiunge un nodo Control al riquadro come spaziatore. Se begin è true, inserirà il nodo Control davanti a tutti gli altri figli.
Descrizioni delle proprietà del tema
Lo spazio tra gli elementi delBoxContainer, in pixel.