VisualShaderNodeParticleRandomness
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Nodo di visual shader per randomizzare i valori delle particelle.
Descrizione
Il nodo di randomizzazione emetterà valori pseudo-casuali del tipo fornito in base ai valori minimi e massimi specificati.
Proprietà
|
Enumerazioni
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Uno scalare in virgola mobile.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
Un tipo di vettore 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
Un tipo di vettore 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
Un tipo di vettore 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.
Descrizioni delle proprietà
Un tipo di operandi e valore restituito.