ResourceImporterBitMap
Eredita: ResourceImporter < RefCounted < Object
Importa una risorsa BitMap (array 2D di valori booleani).
Descrizione
Le risorse BitMap sono in genere utilizzate come maschere di clic in TextureButton e TouchScreenButton.
Tutorial
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
L'origine dei dati da utilizzare per generare la bitmap.
Black & White: I pixel il cui valore HSV è maggiore della threshold saranno considerati "abilitati" (il bit è true). Se il pixel è inferiore o uguale alla soglia, sarà considerato "disabilitato" (il bit è false).
Alpha: I pixel il cui valore alfa è maggiore della threshold saranno considerati "abilitati" (il bit è true). Se il pixel è inferiore o uguale alla soglia, sarà considerato "disabilitato" (il bit è false).
La soglia da usare per determinare quali bit bisogna considerare abilitati o disabilitati. Vedi anche create_from.