FileSystemDock
Eredita: VBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Pannello dell'editor Godot per la gestione dei file nel progetto.
Descrizione
Questa classe è disponibile solo negli EditorPlugin e non può essere istanziata. È possibile accedervi tramite EditorInterface.get_file_system_dock().
Sebbene FileSystemDock non esponga alcun metodo per la manipolazione dei file, può ascoltare vari segnali riguardo i file.
Metodi
void |
add_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) |
void |
navigate_to_path(path: String) |
void |
remove_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) |
Segnali
display_mode_changed() 🔗
Emesso quando l'utente commuta la modalità di visualizzazione di file o la modalità di separazione.
Emesso quando il file al percorso file è stato rimosso.
files_moved(old_file: String, new_file: String) 🔗
Emesso quando un file viene spostato dal percorso old_file al percorso new_file.
folder_color_changed() 🔗
Emesso quando le cartelle cambiano colore.
folder_moved(old_folder: String, new_folder: String) 🔗
Emesso quando una cartella viene spostata dal percorso old_folder al percorso new_folder.
folder_removed(folder: String) 🔗
Emesso quando la cartella al percorso folder è stata rimossa.
Emesso quando una nuova scena viene creata che eredita la scena nel percorso file.
instantiate(files: PackedStringArray) 🔗
Emesso quando le scene specificate vengono istanziate nell'editor.
resource_removed(resource: Resource) 🔗
Emesso quando viene rimosso il file di una risorsa esterna (resource).
Descrizioni dei metodi
void add_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) 🔗
Registra un nuovo EditorResourceTooltipPlugin.
Imposta il percorso path come attualmente selezionato, assicurando che il file o la cartella selezionata sia visibile.
void remove_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) 🔗
Rimuove un EditorResourceTooltipPlugin. Fallisce se l'estensione non è stata aggiunta in precedenza.