VisualShaderNodeMix
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Esegue un interpolazione lineare tra i due valori all'interno del grafico di visual shader.
Descrizione
Tradotto come mix(a, b, weight) nella lingua di shader.
Proprietà
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Enumerazioni
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Uno scalare in virgola mobile.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
Un tipo di vettore 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2
Le porte a e b utilizzano un tipo di vettore 2D. La porta weight utilizza un tipo scalare.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3
Un tipo di vettore 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4
Le porte a e b utilizzano un tipo di vettore 3D. La porta weight utilizza un tipo scalare.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Un tipo di vettore 4D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6
Le porte a e b utilizzano un tipo di vettore 4D. La porta weight utilizza un tipo scalare.
OpType OP_TYPE_MAX = 7
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.
Descrizioni delle proprietà
Un tipo di operandi e valore restituito.