Godot include un motore di rendering 2D e un motore di fisica 2D dedicati, oltre a funzionalità specifiche per il 2D come tilemap, particelle e sistemi di animazione. Questa sezione tratta la maggior parte degli argomenti specifici per il 2D in Godot.

Per argomenti 2D non trattati in questa sezione, consultare anche Scheletri 2D e Panoramica della navigazione 2D. Per l'uso della fisica in 2D, consultare Fisica. È disponibile anche un tutorial passo per passo sulla creazione di un gioco 2D in Il tuo primo gioco 2D.

2D

Renderer

Fisica e movimento

Strumenti