CylinderShape3D
Eredita: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Una forma cilindrica 3D utilizzata per le collisioni fisiche.
Descrizione
Una forma cilindrica 3D, progettata per l'uso in fisica. Solitamente utilizzata per fornire una forma per un CollisionShape3D.
Nota: Ci sono diversi bug noti con le forme di collisione cilindriche. Si consiglia invece di utilizzare CapsuleShape3D o BoxShape3D.
Prestazioni: CylinderShape3D è veloce per verificare le collisioni, ma è più lenta di CapsuleShape3D, BoxShape3D e SphereShape3D.
Tutorial
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
L'altezza del cilindro.
Il raggio del cilindro.