Architettura del motore
Le pagine seguenti servono per introdurre l'organizzazione globale del codice sorgente di Godot Engine e di fornire suggerimenti utili per estendere e correggere il motore sul lato C++.
Incominciare con il codice sorgente di Godot
Questa sezione tratta le nozioni di base che si incontreranno in (quasi) ogni file sorgente.
Estendere Godot modificandone il codice sorgente
Questa sezione tratta cosa è possibile fare modificando il codice sorgente C++ di Godot.