Architettura del motore

Le pagine seguenti servono per introdurre l'organizzazione globale del codice sorgente di Godot Engine e di fornire suggerimenti utili per estendere e correggere il motore sul lato C++.

Incominciare con il codice sorgente di Godot

Questa sezione tratta le nozioni di base che si incontreranno in (quasi) ogni file sorgente.

Estendere Godot modificandone il codice sorgente

Questa sezione tratta cosa è possibile fare modificando il codice sorgente C++ di Godot.