Texture2DRD
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
La texture per il 2D associata a una texture creata sul RenderingDevice.
Descrizione
Questa classe di texture consente di utilizzare una texture 2D creata direttamente sul RenderingDevice come texture per materiali, mesh, ecc.
Proprietà
resource_local_to_scene |
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Descrizioni delle proprietà
Il RID dell'oggetto texture creato sul RenderingDevice.