AudioEffectDelay
Eredita: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Aggiunge un effetto audio di ritardo a un bus audio. Riproduce il segnale in ingresso indietro dopo un periodo di tempo.
Due opzioni di ritardo e di retroazione.
Descrizione
Riproduce un segnale in ingresso indietro dopo un periodo di tempo. Il segnale in ritardo può essere riprodotto più volte per creare il suono di un eco ripetuto e decadente. Gli effetti di ritardo variano da un effetto di eco sottile a un misto pronunciato di suoni precedenti con nuovi suoni.
Tutorial
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
Percentuale di uscita del suono originale. A 0, solo i suoni in ritardo sono prodotti. Il valore può variare da 0 a 1.
bool feedback_active = false 🔗
Se true, la retroazione è abilitata.
float feedback_delay_ms = 340.0 🔗
Tempo di ritardo della retroazione in millisecondi.
float feedback_level_db = -6.0 🔗
Livello sonoro per la retroazione.
float feedback_lowpass = 16000.0 🔗
Filtro passa-basso per la retroazione, in Hz. Le frequenze sotto questo valore sono filtrate dal segnale di origine.
Se true, il primo colpo sarà abilitato.
Tempo di ritardo del primo colpo in millisecondi.
Livello sonoro per il primo colpo.
Posizione di panning per il primo colpo. Il valore può variare da -1 (completamente a sinistra) a 1 (completamente a destra).
Se true, il secondo colpo sarà abilitato.
Tempo di ritardo del secondo colpo in millisecondi.
Livello sonoro per il secondo colpo.
Posizione di panning per il secondo colpo. Il valore può variare da -1 (completamente a sinistra) a 1 (completamente a destra).