MissingNode
Una classe interna dell'editor pensata per conservare i dati dei nodi non riconosciuti.
Descrizione
Questa è una classe interna dell'editor pensata per conservare i dati dei nodi di tipo sconosciuto (molto probabilmente questo tipo è stato fornito da un'estensione che non è più caricata). Non può essere istanziata manualmente o inserita in una scena.
Attenzione: Ignora i nodi mancanti a meno che tu non sappia cosa stai facendo. Le proprietà esistenti su un nodo mancante possono essere liberamente modificate in codice, a prescindere dal loro tipo originale.
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
Il nome della classe che questo nodo avrebbe dovuto essere (vedi Object.get_class()).
Restituisce il percorso della scena di cui questo nodo era originariamente un l'istanza.
Se true, consente di impostare nuove proprietà insieme a quelle esistenti. Se false, è possibile impostare solo i valori delle proprietà esistenti e non è possibile aggiungere nuove proprietà.