MeshTexture
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Una semplice texture che utilizza una mesh per disegnarsi.
Descrizione
Una texture semplice che usa una mesh per disegnare se stessa. È limitata perché i flag non possono essere cambiati e il disegno di una regione specificata non è supportato.
Proprietà
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resource_local_to_scene |
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Descrizioni delle proprietà
Imposta la texture di base che la Mesh utilizzerà per disegnare.
Vector2 image_size = Vector2(0, 0) 🔗
Imposta le dimensioni dell'immagine, necessarie come riferimento.
Imposta la mesh utilizzata il disegno. Deve essere una mesh con vertici 2D.