MeshInstance2D

Eredita: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Un nodo utilizzato per visualizzare una Mesh in 2D.

Descrizione

Nodo utilizzato per visualizzare una Mesh in 2D. Una MeshInstance2D può essere creata automaticamente da una Sprite2D esistente tramite uno strumento nella barra degli strumenti dell'editor. Seleziona il nodo Sprite2D, quindi scegli Sprite2D > Converti in MeshInstance2D nella parte superiore della viewport dell'editor 2D.

Tutorial

Proprietà

Mesh

mesh

Texture2D

texture


Segnali

texture_changed() 🔗

Emesso quando la texture è cambiata.


Descrizioni delle proprietà

Mesh mesh 🔗

  • void set_mesh(value: Mesh)

  • Mesh get_mesh()

La Mesh che sarà disegnata dalla MeshInstance2D.


Texture2D texture 🔗

La Texture2D che sarà utilizzata se si utilizza il CanvasItemMaterial predefinito. È possibile accedervi come TEXTURE nello shader di CanvasItem.