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CollisionShape3D

Hereda: Node3D < Node < Object

Un nodo que proporciona una Shape3D a un padre CollisionObject3D.

Descripción

Un nodo que proporciona una Shape3D a un padre CollisionObject3D y permite editarla. Esto puede dar una forma de detección a un Area3D o convertir un PhysicsBody3D en un objeto sólido.

Advertencia: Un CollisionShape3D con una escala no uniforme probablemente no se comportará como se espera. Asegúrate de mantener su escala igual en todos los ejes y ajusta su recurso shape en su lugar.

Tutoriales

Propiedades

Color

debug_color

Color(0, 0, 0, 0)

bool

debug_fill

true

bool

disabled

false

Shape3D

shape

Métodos

void

make_convex_from_siblings()

void

resource_changed(resource: Resource)


Descripciones de Propiedades

Color debug_color = Color(0, 0, 0, 0) 🔗

  • void set_debug_color(value: Color)

  • Color get_debug_color()

El color de la forma de colisión (collision shape) que se muestra en el editor, o en el proyecto en ejecución si la opción Depuración > Formas de colisión visibles está marcada en la parte superior del editor.

Nota: El valor por defecto es ProjectSettings.debug/shapes/collision/shape_color. El valor Color(0, 0, 0, 0) documentado aquí es un marcador de posición (placeholder) y no el color de depuración real por defecto.


bool debug_fill = true 🔗

  • void set_enable_debug_fill(value: bool)

  • bool get_enable_debug_fill()

Si es true, cuando se muestre la forma, mostrará un color de relleno sólido además de su estructura alámbrica.


bool disabled = false 🔗

  • void set_disabled(value: bool)

  • bool is_disabled()

Una forma de colisión desactivada no tiene ningún efecto en el mundo. Esta propiedad debe cambiarse con Object.set_deferred().


Shape3D shape 🔗

La forma actual que posee esta forma de colisión.


Descripciones de Métodos

void make_convex_from_siblings() 🔗

Sets the collision shape's shape to the addition of all its convexed MeshInstance3D siblings geometry.


void resource_changed(resource: Resource) 🔗

Obsoleto: Use Resource.changed instead.

Este método no hace nada.