Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVec2Parameter

Hereda: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un parámetro Vector2 que se utilizará dentro del gráfico de shader visual.

Descripción

Traducido a uniform vec2 en el lenguaje de shaders.

Propiedades

Vector2

default_value

Vector2(0, 0)

bool

default_value_enabled

false


Descripciones de Propiedades

Vector2 default_value = Vector2(0, 0) 🔗

Un valor por defecto para ser asignado dentro del shader.


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

Habilita el uso de default_value.