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InputEventScreenTouch

Hereda: InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Representa un evento de toque de pantalla.

Descripción

Almacena información de presión/liberación multitáctil. Soporta presión táctil, liberación táctil y index para el conteo y el orden multitáctil.

Tutoriales

Propiedades

bool

canceled

false

bool

double_tap

false

int

index

0

Vector2

position

Vector2(0, 0)

bool

pressed

false


Descripciones de Propiedades

bool canceled = false 🔗

  • void set_canceled(value: bool)

  • bool is_canceled()

Si es true, el evento táctil ha sido cancelado.


bool double_tap = false 🔗

  • void set_double_tap(value: bool)

  • bool is_double_tap()

Si es true, el estado del toque es un doble toque.


int index = 0 🔗

  • void set_index(value: int)

  • int get_index()

El índice táctil en el caso de un evento multitáctil. Un índice = un dedo.


Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗

La posición del toque en la ventanilla donde se encuentra el nodo, usando el sistema de coordenadas de esta ventanilla.


bool pressed = false 🔗

  • void set_pressed(value: bool)

  • bool is_pressed()

Si es true, el estado del toque se pulsa. Si es false, el estado del toque se libera.