VisualShaderNodeTransformParameter

Hereda: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un parámetro Transform3D para usar dentro del gráfico de shader visual.

Descripción

Traducido a uniform mat4 en el lenguaje de shaders.

Propiedades

Transform3D

default_value

Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)

bool

default_value_enabled

false


Descripciones de Propiedades

Transform3D default_value = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗

Un valor por defecto para ser asignado dentro del shader.


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

Habilita el uso de default_value.