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Paso a paso

Esta serie se basa en la Introducción a Godot y lo ayudará a comenzar con el editor y el motor. Aprenderá más sobre nodos y escenas, codificará sus primeras clases con GDScript, usará señales para hacer que los nodos se comuniquen entre sí y más.

Las siguientes lecciones están aquí para prepararte para Tu primer juego 2D, un tutorial paso a paso en el que codificarás un juego desde cero. Al final, tendrá las bases necesarias para explorar más funciones en otras secciones. También incluimos enlaces a páginas que cubren un tema determinado en profundidad cuando corresponde.