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ConfirmationDialog

Hereda: AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object

Heredado por: EditorCommandPalette, FileDialog, ScriptCreateDialog

A dialog used for confirmation of actions.

Descripción

Un diálogo utilizado para la confirmación de acciones. Esta ventana es similar a AcceptDialog, pero presionar su botón Cancelar puede tener un resultado diferente al presionar el botón OK. El orden de los dos botones varía según el sistema operativo anfitrión.

Para obtener la acción de cancelar, puedes usar:

get_cancel_button().pressed.connect(_on_canceled)

Nota: AcceptDialog es invisible por defecto. Para hacerlo visible, llama a uno de los métodos popup_* de Window en el nodo, como Window.popup_centered_clamped().

Propiedades

String

cancel_button_text

"Cancel"

Vector2i

min_size

Vector2i(200, 70) (overrides Window)

Vector2i

size

Vector2i(200, 100) (overrides Window)

String

title

"Please Confirm..." (overrides Window)

Métodos

Button

get_cancel_button()


Descripciones de Propiedades

String cancel_button_text = "Cancel" 🔗

  • void set_cancel_button_text(value: String)

  • String get_cancel_button_text()

The text displayed by the cancel button (see get_cancel_button()).


Descripciones de Métodos

Button get_cancel_button() 🔗

Devuelve el botón de cancelar.

Advertencia: Este es un nodo interno requerido; eliminarlo o liberarlo de la memoria (free) puede provocar un cierre inesperado (crash). Si deseas ocultarlo a él o a cualquiera de sus hijos, utiliza su propiedad CanvasItem.visible.