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VisualShaderNodeParticleRandomness
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Nodo de shader visual para aleatorizar los valores de las partículas.
Descripción
El nodo de aleatoriedad generará valores pseudoaleatorios del tipo dado basados en los valores mínimo y máximo especificados.
Propiedades
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Enumeraciones
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Un escalar real.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
Un tipo vector 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
Un tipo vector 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
Un tipo vector 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Representa el tamaño del enum OpType.
Descripciones de Propiedades
Un tipo de operando y valor de retorno.