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VisualShaderNodeParticleConeVelocity
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo de shader visual que hace que las partículas se muevan en forma de cono.
Descripción
Este nodo se puede utilizar en el paso "start" del shader de partículas. Define la velocidad inicial de las partículas, haciéndolas moverse en forma de cono comenzando desde el centro, con una dispersión dada.