PackedVector2Array

Un array empaquetado de Vector2s.

Descripción

Un array específicamente diseñado para contener Vector2. Empaqueta los datos de forma compacta, lo que ahorra memoria para arrays de gran tamaño.

Diferencias entre arrays empaquetados, arrays tipados y arrays sin tipar: Los arrays empaquetados son generalmente más rápidos de iterar y modificar en comparación con un array tipado del mismo tipo (ej. PackedVector2Array versus Array[Vector2]). Además, los arrays empaquetados consumen menos memoria. Como desventaja, los arrays empaquetados son menos flexibles ya que no ofrecen tantos métodos de conveniencia como Array.map(). Los arrays tipados son a su vez más rápidos de iterar y modificar que los arrays sin tipar.

Nota: Los arrays empaquetados siempre se pasan por referencia. Para obtener una copia de un array que pueda ser modificado independientemente del array original, usa duplicate(). Este no es el caso de las propiedades y métodos incorporados. En estos casos, el array empaquetado devuelto es una copia, y modificarlo no afectará al valor original. Para actualizar una propiedad incorporada de este tipo, modifica el array devuelto y luego asígnalo de nuevo a la propiedad.

Nota

Hay diferencias notables cuando usa esta API con C#. Véase Diferencias de la API de C# con GDScript para más información.

Tutoriales

Constructores

PackedVector2Array

PackedVector2Array()

PackedVector2Array

PackedVector2Array(from: PackedVector2Array)

PackedVector2Array

PackedVector2Array(from: Array)

Métodos

bool

append(value: Vector2)

void

append_array(array: PackedVector2Array)

int

bsearch(value: Vector2, before: bool = true) const

void

clear()

int

count(value: Vector2) const

PackedVector2Array

duplicate() const

bool

erase(value: Vector2)

void

fill(value: Vector2)

int

find(value: Vector2, from: int = 0) const

Vector2

get(index: int) const

bool

has(value: Vector2) const

int

insert(at_index: int, value: Vector2)

bool

is_empty() const

bool

push_back(value: Vector2)

void

remove_at(index: int)

int

resize(new_size: int)

void

reverse()

int

rfind(value: Vector2, from: int = -1) const

void

set(index: int, value: Vector2)

int

size() const

PackedVector2Array

slice(begin: int, end: int = 2147483647) const

void

sort()

PackedByteArray

to_byte_array() const

Operadores

bool

operator !=(right: PackedVector2Array)

PackedVector2Array

operator *(right: Transform2D)

PackedVector2Array

operator +(right: PackedVector2Array)

bool

operator ==(right: PackedVector2Array)

Vector2

operator [](index: int)


Descripciones de Constructores

PackedVector2Array PackedVector2Array() 🔗

Construye un PackedVector2Array vacío.


PackedVector2Array PackedVector2Array(from: PackedVector2Array)

Construye un PackedVector2Array como una copia del PackedVector2Array dado.


PackedVector2Array PackedVector2Array(from: Array)

Construye un nuevo PackedVector2Array. Opcionalmente, puedes pasar un Array genérico que será convertido.

Nota: Al inicializar un PackedVector2Array con elementos, debe ser inicializado con un Array de valores Vector2:

var array = PackedVector2Array([Vector2(12, 34), Vector2(56, 78)])

Descripciones de Métodos

bool append(value: Vector2) 🔗

Concatena un elemento al final del array (alias de push_back()).


void append_array(array: PackedVector2Array) 🔗

Añade un PackedVector2Array al final de este array.


int bsearch(value: Vector2, before: bool = true) const 🔗

Encuentra el índice de un valor existente (o el índice de inserción que mantiene el orden, si el valor aún no está presente en el array) usando búsqueda binaria. Opcionalmente, se puede pasar un especificador before. Si es false, el índice devuelto vendrá después de todas las entradas existentes del valor en el array.

Nota: Llamar a bsearch() en un array sin ordenar resultará en un comportamiento inesperado.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


void clear() 🔗

Limpia el array. Esto es equivalente a usar resize() con un tamaño de 0.


int count(value: Vector2) const 🔗

Devuelve el número de veces que un elemento se encuentra en el array.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


PackedVector2Array duplicate() const 🔗

Creates a copy of the array, and returns it.


bool erase(value: Vector2) 🔗

Elimina la primera ocurrencia de un valor del array y devuelve true. Si el valor no existe en el array, no ocurre nada y se devuelve false. Para eliminar un elemento por índice, usa remove_at() en su lugar.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


void fill(value: Vector2) 🔗

Asigna el valor dado a todos los elementos del array. Esto normalmente se puede usar junto con resize() para crear un array con un tamaño dado y elementos inicializados.


int find(value: Vector2, from: int = 0) const 🔗

Busca el array por un valor y devuelve su índice o -1 si no se encuentra. Opcionalmente, se puede pasar el índice de búsqueda inicial.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método podrían no ser precisos si se incluyen NaNs.


Vector2 get(index: int) const 🔗

Devuelve el Vector2 en el index dado en el array. Si index está fuera de los límites o es negativo, este método falla y devuelve Vector2(0, 0).

Este método es similar (pero no idéntico) al operador []. Cabe destacar que, cuando este método falla, no pausa la ejecución del proyecto si se ejecuta desde el editor.


bool has(value: Vector2) const 🔗

Devuelve true si el array contiene value.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


int insert(at_index: int, value: Vector2) 🔗

Inserta un nuevo elemento en una posición determinada del array. La posición debe ser válida, o al final del array (idx == size()).


bool is_empty() const 🔗

Devuelve true si el array es vacio.


bool push_back(value: Vector2) 🔗

Inserta un Vector2 al final.


void remove_at(index: int) 🔗

Elimina un elemento del array por indice.


int resize(new_size: int) 🔗

Sets the size of the array. If the array is grown, reserves elements at the end of the array. If the array is shrunk, truncates the array to the new size. Calling resize() once and assigning the new values is faster than adding new elements one by one.

Returns @GlobalScope.OK on success, or one of the following Error constants if this method fails: @GlobalScope.ERR_INVALID_PARAMETER if the size is negative, or @GlobalScope.ERR_OUT_OF_MEMORY if allocations fail. Use size() to find the actual size of the array after resize.


void reverse() 🔗

Invierte el orden de los elementos en el array.


int rfind(value: Vector2, from: int = -1) const 🔗

Busca el array en orden inverso. Opcionalmente, se puede pasar un índice de búsqueda inicial. Si es negativo, el índice inicial se considera relativo al final del array.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


void set(index: int, value: Vector2) 🔗

Cambia el Vector2 en el índice dado.


int size() const 🔗

Devuelve el numer de elementos en el array.


PackedVector2Array slice(begin: int, end: int = 2147483647) const 🔗

Devuelve la porción del PackedVector2Array, desde begin (inclusive) hasta end (exclusive), como un nuevo PackedVector2Array.

El valor absoluto de begin y end se ajustará al tamaño del array, por lo que el valor predeterminado para end hace que se corte al tamaño del array por defecto (es decir, arr.slice(1) es una abreviatura de arr.slice(1, arr.size())).

Si begin o end son negativos, serán relativos al final del array (es decir, arr.slice(0, -2) es una abreviatura de arr.slice(0, arr.size() - 2)).


void sort() 🔗

Ordena los elementos del array en orden ascendente.

Nota: Los vectores con elementos @GDScript.NAN no se comportan igual que otros vectores. Por lo tanto, los resultados de este método pueden no ser precisos si se incluyen NaNs.


PackedByteArray to_byte_array() const 🔗

Devuelve un PackedByteArray con cada vector codificado como bytes.


Descripciones de Operadores

bool operator !=(right: PackedVector2Array) 🔗

Returns true if contents of the arrays differ.


PackedVector2Array operator *(right: Transform2D) 🔗

Devuelve un nuevo PackedVector2Array con todos los vectores de este array transformados inversamente (multiplicados) por la matriz de transformación Transform2D dada, bajo la suposición de que la base de la transformación es ortonormal (es decir, la rotación/reflexión está bien, el escalado/sesgado no lo está).

array * transform es equivalente a transform.inverse() * array. Véase Transform2D.inverse().

Para transformar por la inversa de una transformación afín (por ejemplo, con escalado) se puede usar transform.affine_inverse() * array en su lugar. Véase Transform2D.affine_inverse().


PackedVector2Array operator +(right: PackedVector2Array) 🔗

Devuelve un nuevo PackedVector2Array con el contenido de right añadido al final de este array. Para un mejor rendimiento, considera usar append_array() en su lugar.


bool operator ==(right: PackedVector2Array) 🔗

Devuelve true si el contenido de ambos arrays es el mismo, es decir, tienen todos los Vector2 iguales en los índices correspondientes.


Vector2 operator [](index: int) 🔗

Devuelve el Vector2 en el índice index. Se pueden usar índices negativos para acceder a los elementos desde el final. Usar un índice fuera de los límites del array resultará en un error.