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PlaceholderTexture3D
Hereda: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Clase de marcador de posición para una textura tridimensional.
Descripción
Esta clase se utiliza al cargar un proyecto que utiliza una subclase de Texture3D en 2 condiciones:
Al ejecutar el proyecto exportado en modo de servidor dedicado, solo se mantienen las dimensiones de la textura (ya que se puede confiar en ellas para fines de juego o para el posicionamiento de otros elementos). Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.
Cuando falta esta subclase debido al uso de una versión o compilación diferente del motor (por ejemplo, módulos desactivados).
Nota: Esto no está diseñado para ser usado como una textura real para renderizar. No se garantiza que funcione como tal en shaders o materiales (por ejemplo, al calcular las UV).
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Vector3i size = Vector3i(1, 1, 1) 🔗
El tamaño de la textura (en píxeles).